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2017-12-11 [ESO:その他]

おーなんかかっこいいですねその乗り物。
ドワーフ系のやつはカッコイイのが多いね。
好みの問題?

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うおあー超乱戦意味わかんない。
テキトー殺法滅多やたら目暗撃ちするしかないよ。
飛び道具はまだしも、こういう乱戦で
うまく戦っている近接系の人とかまじプロだと思う。
億稼げるプレーヤーだろ。eSOスポーツ。

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柱の上に人が!
射殺してやるッ

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前も書いた気がするけどシロADの地形?ひどくね?
見た目ボロっちいのはまだしも
まじ細々とストレス溜まるような配置になってる。
道がうねってたり障害物だったり高低差だったり、
あと砦も形変じゃね?他の陣営みたくきれいな形じゃない。
扉の位置とかもなんか規則正しくないし。
慣れればいいんだろうけど、なんかいちいちイラッとくる。

各同盟やって思ったのは、
ADは華やかな見た目とか雰囲気重視で利便性は最悪、
EPは火山だったり死体だったり見た目ひどいけど
各施設の配置とか交通の便とかすごいプレイしやすい、
(だから自分陣営はDCだけどホーム拠点はデシャーン)
DCは両方の中間くらい?な感じな印象。

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なんなんあの蘇生キャンプ群はー
完全に遊んでいるな。
こっちは必死に青を何とか押しとどめようと苦闘してるのによー
あっちは完全に赤と遊んでいるな。
こっちに加勢に来てくれりゃいーのによー
向こうもひょっとしたらそう思っているかもな。
自分は常に1位の奴らしか狙いたくない。DCだけが敵。

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たまに勝ち目のないとか、あんまり戦ってもしゃーない場面では
敵味方馴れ合い遊びみたいになるんだけれど、
あとで実際戦闘状態になった時に、
「あ、あれさっき遊んでた人じゃない?」とか思っちゃって、
なんだか真剣に殺しにかかるのに躊躇するというかためらうことある。
だからホントは普段から馴れ合わず敵は敵冷徹に戦うべきなのかな。
まあ常に殺される側のザコその他大勢なのだけど。
もっと弱い奴と戦いたい!

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